Sobreviver às implacáveis ondas de primatas no jogo de tiro em horda do Roblox Survive a Million Monkeys exige escolher a função certa para o seu esquadrão. Embora todo jogador comece com o kit padrão de Sobrevivente (Survivor), o jogo conta com classes especializadas que atendem a funções de combate específicas: Médico (Medic), Engenheiro (Engineer), Juggernaut, Bombardeiro (Bomber) e Fora da Lei (Outlaw).
Seja para causar dano massivo em área e deter enxames aglomerados ou para garantir sustentação de vida dedicada e manter sua equipe viva, selecionar a classe certa dita até onde seu esquadrão conseguirá subir no placar de líderes dos sobreviventes.
Visão Geral do Elenco de Classes e Custos
De acordo com guias de jogabilidade da comunidade e listagens oficiais da loja pelo desenvolvedor gorilla warfare, as classes são balanceadas entre funções de suporte defensivo, controle de multidão e assalto. Os custos de desbloqueio variam de compras com a moeda do jogo a pacotes premium.
| Classe | Arquétipo de Função | Raridade / Tier | Custo / Método de Desbloqueio | Principais Pontos Fortes |
|---|---|---|---|---|
| Survivor | Inicial | Padrão | Grátis (Classe Inicial) | Defesa básica de ondas, controle inicial de multidões |
| Medic | Suporte | Padrão | 15.000 (ou Pacote Inicial de 49 Robux) | Cura em área, recuperação instantânea da equipe |
| Engineer | Utilidade / Defesa | Intermediário | 30.000 | Disparo de torreta automatizada, reparo de estruturas |
| Juggernaut | Tanque | Pesado | 75.000 | Resistência a dano, aumento de vida, provocação (taunt) |
| Bomber | Assalto | Épico | 120.000 | Dano explosivo massivo em área de efeito |
| Outlaw | Assalto | Lendário | Gunslinger Bundle (899 Robux) | Alto dano explosivo em alvo único, disparos ricocheteantes |
Detalhamento de Cada Classe
Cada classe traz três ferramentas ou habilidades ativas para a partida. Testes de jogadores e análises de tiers confirmam as métricas exatas de dano, área de efeito e tempos de recarga do elenco.
Survivor (Inicial Gratuito)
Survivor é a classe padrão desbloqueada automaticamente ao entrar em uma sessão. Ela fornece ferramentas simples para sobreviver às primeiras ondas enquanto os jogadores acumulam recursos para classes especializadas.
- Grenade: Lança um projétil explosivo para dispersar aglomerações de macacos de níveis iniciais.
- Air Strike: Chama apoio aéreo pesado para aniquilar enxames iniciais ao longo de passagens abertas.
- Barricade: Posiciona uma parede defensiva para desacelerar os inimigos que se aproximam (funciona como uma barreira física direta em vez de uma peça modular de construção).
Medic (Suporte)
O Medic é a classe de suporte mais acessível, custando 15.000 na moeda do jogo. Os jogadores também podem obtê-la por meio do Pacote Inicial oficial de 49 Robux, que inclui a classe Medic, a arma Shorty [T1] e 10.000 gemas.
- Medkit: Restaura 15% de vida para os aliados selecionados.
- Healing Pod: Posiciona uma estação que cura continuamente 15 de vida em um raio de 25 unidades.
- Code Blue: Uma habilidade suprema que concede instantaneamente 50% de cura a toda a equipe.
Engineer (Utilidade e Defesa)
Custando 30.000, o Engineer é amplamente considerado nos guias da comunidade como o melhor investimento intermediário para a defesa da equipe. Ele permite que os jogadores mantenham pontos de estrangulamento e fortifiquem estruturas.
- Repair: Uma habilidade gratuita que restaura 20 de durabilidade por golpe com uma velocidade de ataque de 0,65 segundos.
- Turret: Custa 50, causa 9 de dano e tem alcance de 60.
- Overclock: Dobra temporariamente o poder defensivo e a cadência da torreta por 10 segundos.
Juggernaut (Tanque)
Custando 75.000, o Juggernaut atua como o escudo de linha de frente, projetado para atrair a agressão dos macacos para longe dos causadores de dano mais frágeis.
- Round Slam: Causa 60 de dano em uma área ao redor do jogador.
- Brace: Concede 30% de resistência a dano por 5 segundos.
- War Path: Aumenta a vida máxima em 100 e provoca macacos em um raio de 40 unidades para focarem seus ataques no Juggernaut.
Bomber (Assalto Épico)
Custando 120.000, o Bomber é uma classe de assalto de nível Épico reconhecida nas tier lists da comunidade como o melhor especialista em eliminação de ondas do elenco.
- Satchel: Causa 200 de dano dentro de um raio de 20 unidades.
- Short Fuse: Causa 200 de dano em um raio de explosão massivo de 36 unidades, proporcionando o maior raio de explosão individual do jogo.
- Blast Dash: Habilidade suprema que causa 120 de dano em um raio de 20 unidades enquanto projeta o jogador para a frente para um reposicionamento rápido.
Outlaw (Assalto Lendário)
O Outlaw é uma classe de assalto Lendária voltada para o final de jogo. Os dados oficiais das game passes indicam que ele é obtido através do Gunslinger Bundle (899 Robux), que também inclui o revólver Dead Man's Hand e 50.000 gemas. Ele se destaca quando os macacos estão espalhados por espaços abertos onde bombas explosivas padrão errariam o alvo.
- Quick Draw: Dispara um tiro de alto impacto causando 200 de dano com tempo de recarga de 6 segundos (custa 50 para ativar).
- Ricochet: Causa 200 de dano com um projétil que ricocheteia até 8 vezes, operando com um tempo de recarga de 8 segundos.
- Fandy: Uma habilidade suprema que causa 200 de dano por tiro assim que a barra de carga da classe atinge 100.
Progressão de Classes Recomendada
Guias em vídeo da comunidade recomendam uma rota clara de evolução para gastar os recursos acumulados:
- Comece com o Survivor: Use sua Grenade e Air Strike iniciais para eliminar inimigos padrão nas primeiras ondas sem gastar recursos antes da hora.
- Invista Primeiro no Medic ou Engineer: O Medic por 15.000 ou o Engineer por 30.000 oferecem utilidade imediata para a equipe. A torreta de alcance 60 e as ferramentas de reparo do Engineer simplificam a defesa, enquanto a cura de 50% para toda a equipe do Medic evita eliminações precoces do grupo.
- Guarde para o Bomber: Assim que sua estabilidade no meio de jogo estiver garantida, economize até a marca de 120.000 para o Bomber. O Short Fuse com raio de 36 e a mobilidade do Blast Dash oferecem a maior eficiência de limpeza de ondas contra o aumento das hordas no final da partida.
Game Passes Oficiais e Pacotes de Classes
Jogadores que preferem evitar a rotina de juntar moedas podem acessar classes específicas e recursos bônus por meio dos pacotes da loja oficial do desenvolvedor:
- Starter Pack (49 Robux): Concede a classe Medic, a arma Shorty Tier 1 e 10.000 gemas.
- Gunslinger Bundle (899 Robux): Concede a classe Outlaw, o revólver exclusivo Dead Man's Hand e 50.000 gemas.
- Utilidades Adicionais: Os jogadores também podem adquirir o passe 2X Gems (359 Robux) para dobrar permanentemente as recompensas de gemas nas partidas, ou o Dimitri's Bundle (1.299 Robux) para obter armas que incluem a Deagle, P90, SCAR e o Grenade Launcher.
Perguntas Frequentes
Qual é a melhor classe para limpar ondas em Survive a Million Monkeys?
Os guias da comunidade classificam o Bomber como a melhor classe para limpeza de ondas graças à sua habilidade Short Fuse, que causa 200 de dano em um raio de 36 unidades, combinada com a suprema Blast Dash para reposicionamento.
Quanto custa a classe Engineer?
O Engineer custa 30.000 moedas do jogo. Ele oferece uma torreta automatizada de custo 50 que causa 9 de dano com alcance de 60, além de uma habilidade de reparo gratuita e um bônus de Overclock de 10 segundos.
É possível desbloquear a classe Outlaw com Robux?
Sim. A página oficial da loja no Roblox confirma que o Outlaw está incluído no Gunslinger Bundle por 899 Robux, vindo acompanhado de 50.000 gemas e do revólver Dead Man's Hand.
O que a habilidade Code Blue do Medic faz?
Code Blue é a habilidade suprema do Medic. Quando ativada, ela restaura imediatamente 50% de vida de todo o esquadrão.






