Sobreviver às implacáveis hordas de macacos em Survive a Million Monkeys exige a escolha da classe certa para o seu estilo de jogo e para a composição da equipe. Enquanto algumas classes são especializadas em eliminar enxames aglomerados em questão de segundos, outras se concentram em manter a equipe viva ou proteger pontos de estrangulamento cruciais.
Com base em análises de classes e gameplays de limpeza de ondas compartilhados pela comunidade, apresentamos uma tier list detalhada com a análise das 5 classes (Medic, Engineer, Juggernaut, Bomber e Outlaw) e do Survivor inicial, incluindo os números de suas habilidades, custos de desbloqueio e caminhos de compra recomendados.
Visão Geral da Tier List de Classes de Survive a Million Monkeys
As classificações abaixo refletem o consenso obtido a partir de testes em vídeo da comunidade, equilibrando dano bruto, utilidade contra enxames e custo-benefício.
| Tier | Classe | Função | Custo de Desbloqueio | Principal Vantagem |
|---|---|---|---|---|
| S | Bomber | Assalto Épico | 120.000 Moedas | Enorme dano em área (AoE) e limpeza de hordas |
| S | Outlaw | Assalto Lendário | Pacote Gunslinger (899 Robux) | Alto dano explosivo em alvo único e múltiplos ricochetes |
| A | Engineer | Suporte / Defesa | 30.000 Moedas | Torres autônomas e utilidade rápida |
| A | Medic | Suporte de Equipe | 15.000 Moedas (ou Pacote de 49 Robux) | Cura essencial e recuperação de emergência para o time |
| B | Juggernaut | Tanque | 75.000 Moedas | Alta resistência a dano e provocação de hordas |
| C | Survivor | Assalto Inicial | Grátis (Padrão) | Controle básico de ondas com dano em área |
Classes Tier S
Bomber (Assalto Épico)
O Bomber se destaca como a classe definitiva de controle de multidões em ondas de alta densidade. Quando as hordas se amontoam, nenhuma outra classe se compara ao seu potencial de dano em área explosivo.
- Custo de Desbloqueio: 120.000 moedas
- Satchel: Causa 200 de dano em um raio de 20 unidades.
- Short Fuse: Causa 200 de dano em um raio de 36 unidades, oferecendo a maior explosão de todo o jogo.
- Blast Dash (Ultimate): Causa 120 de dano em um raio de 20 unidades enquanto reposiciona seu personagem para longe do perigo.
De acordo com análises em vídeo, o Bomber é o limpador de ondas definitivo para o final de jogo, pois seu raio de explosão atinge facilmente bandos inteiros de macacos enfurecidos de uma só vez.
Outlaw (Assalto Lendário)
O Outlaw brilha em cenários de final de jogo nos quais os macacos estão amplamente dispersos, tornando o dano em área explosivo menos confiável.
- Método de Desbloqueio: Pacote Gunslinger (899 Robux, que concede a classe Outlaw, o revólver Dead Man's Hand e 50.000 gemas). Guias também apontam o desbloqueio das duas classes superiores por meio de Gemas.
- Quick Draw: Causa 200 de dano com um tempo de recarga de 6 segundos, custando 50 para ativar.
- Ricochet: Causa 200 de dano e ricocheteia em até oito alvos com um tempo de recarga de 8 segundos.
- Fandy (Ultimate): Dispara tiros que causam 200 de dano cada assim que a barra de ultimate atinge 100 de carga.
Os jogadores recomendam trocar para o Outlaw quando arenas abertas impedem que os inimigos se agrupem, já que o Ricochet garante acertos precisos sem depender de aglomerações para explosões.
Classes Tier A
Engineer (Utilidade / Defesa)
O Engineer é amplamente considerado a melhor compra para o meio de jogo. Ele fornece suporte de fogo passivo para cobrir os flancos da equipe enquanto mantém defesas estruturais ativas.
- Custo de Desbloqueio: 30.000 moedas
- Repair: Uso gratuito, golpeando a uma taxa de 0,65 segundos em seu 20º ciclo de golpe.
- Turret: Custa 50 para posicionar, causa 9 de dano e alcança até 60 unidades de distância.
- Overclock: Dobra o poder de fogo por 10 segundos.
A combinação de disparos automatizados de longo alcance com o pico de desempenho proporcionado pelo Overclock faz do Engineer uma âncora confiável durante ondas defensivas.
Medic (Suporte)
O Medic oferece a sustentação vital para a sobrevivência da equipe, especialmente em partidas prolongadas nas ondas mais avançadas.
- Custo de Desbloqueio: 15.000 moedas (também disponível através do Pacote Inicial de 49 Robux, que inclui a arma Tier 1 Shorty e 10.000 gemas).
- Medkit: Concede uma cura instantânea de 15%.
- Healing Pod: Cura 15 de vida por pulso em um raio de 25 unidades.
- Code Blue: Habilidade de emergência que restaura 50% da vida de todo o esquadrão.
Devido ao seu baixo custo inicial e à cura distribuída para toda a equipe, os guias da comunidade recomendam fortemente garantir o Medic logo no início antes de juntar moedas para as funções de assalto mais caras.
Classes Tier B
Juggernaut (Tanque)
O Juggernaut oferece durabilidade e controle de multidões, atraindo a atenção da horda para longe dos causadores de dano mais frágeis.
- Custo de Desbloqueio: 75.000 moedas
- Ground Slam: Causa 60 de dano ao redor do usuário.
- Brace: Garante 30% de resistência a dano por 5 segundos.
- War Path: Adiciona 100 de vida bônus e ativa uma provocação com alcance de até 40 unidades.
Embora o Juggernaut ofereça ferramentas de sobrevivência muito consistentes, testes da comunidade indicam que seu dano base inferior em comparação ao Bomber ou Outlaw faz com que as equipes continuem dependendo bastante de aliados de assalto para finalizar as ondas com rapidez.
Classes Tier C
Survivor (Inicial)
O Survivor é a classe padrão disponível para todos os jogadores ao entrarem no jogo.
- Custo de Desbloqueio: Grátis
- Grenade & Air Strike: Habilidades básicas de dano em área projetadas para limpar as primeiras ondas iniciais.
- Barricade: Posiciona uma barreira física para atrasar o avanço dos inimigos.
Apesar de funcional para a progressão inicial e para aprender as mecânicas das partidas, o seu teto de dano perde eficácia rapidamente à medida que as hordas se tornam mais densas e agressivas.
Ordem de Compra Recomendada para as Classes
Se você está começando agora e construindo seu elenco de personagens, jogadores experientes recomendam seguir este caminho de progressão:
- Medic ou Engineer Primeiro: Desbloqueie o Medic (15.000) ou o Engineer (30.000) logo no início. Ambos oferecem utilidade imediata que aumenta a sobrevivência da equipe, permitindo farmar moedas muito mais rápido. Como alternativa, o Pacote Inicial oficial (49 Robux) desbloqueia o Medic imediatamente junto com 10.000 gemas.
- Junte para o Bomber: Assim que tiver um suporte confiável ou uma classe intermediária, guarde suas moedas diretamente para o Bomber (120.000) a fim de garantir a capacidade máxima de limpeza de hordas.
- Outlaw ou Juggernaut: Escolha o Outlaw para lidar com alvos dispersos ou o Juggernaut se o seu time precisar de durabilidade na linha de frente.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual é a melhor classe em Survive a Million Monkeys?
Testes da comunidade apontam o Bomber como a melhor classe para limpar hordas densamente agrupadas devido à explosão de raio 36 do Short Fuse e à fuga rápida do Blast Dash. Para alvos dispersos, o Outlaw é a alternativa de melhor desempenho.
É possível conseguir a classe Outlaw sem Robux?
A classe Outlaw é concedida ao comprar o Pacote Gunslinger por 899 Robux na página oficial do jogo, embora guias também indiquem o desbloqueio das duas classes do topo através de Gemas.
Existem códigos ativos para ajudar a desbloquear classes mais rápido?
A página oficial do jogo lista o código MONKEYS para receber 1.000 gemas. Sites de guias de terceiros também listam o código SURVIVE para obter 1.000 gemas adicionais, embora listagens externas possam sofrer alterações a cada atualização do jogo. Os códigos podem ser resgatados pelo ícone de Códigos no canto superior direito da tela do lobby.






