Das Überleben der unerbittlichen Primatenwellen im Roblox-Horden-Shooter Survive a Million Monkeys erfordert die Wahl der richtigen Rolle für dein Team. Während jeder Spieler mit dem standardmäßigen Survivor-Loadout beginnt, bietet das Spiel spezialisierte Klassen, die auf bestimmte Kampfrollen zugeschnitten sind: Medic, Engineer, Juggernaut, Bomber und Outlaw.
Egal, ob du massiven Flächenschaden benötigst, um dichte Horden zu stoppen, oder gezielte Heilung brauchst, um dein Team am Leben zu halten – die Wahl der richtigen Klasse bestimmt maßgeblich, wie weit dein Squad auf der Bestenliste der Überlebenden aufsteigen kann.
Klassenübersicht und Freischaltkosten
Laut Gameplay-Guides der Community und offiziellen Store-Einträgen des Entwicklers gorilla warfare sind die Klassen ausgewogen auf defensive Unterstützung, Crowd-Control und Angriffsrollen verteilt. Die Freischaltkosten reichen von einfachen Währungskäufen bis hin zu Premium-Paketen.
| Klasse | Rollen-Archetyp | Seltenheit / Rang | Kosten / Freischaltmethode | Hauptstärken |
|---|---|---|---|---|
| Survivor | Starter | Standard | Kostenlos (Starter-Klasse) | Grundlegende Wellenverteidigung, frühe Crowd-Control |
| Medic | Support | Standard | 15.000 (oder 49 Robux Starter Pack) | Flächenheilung, schlagartige Team-Erholung |
| Engineer | Utility / Defensive | Mid-Tier | 30.000 | Automatisches Geschützfeuer, Gebäudereparaturen |
| Juggernaut | Tank | Schwer | 75.000 | Schadensresistenz, Lebenspunkte-Boost, Taunt-Effekt |
| Bomber | Angriff | Episch | 120.000 | Massiver explosiver Flächenschaden |
| Outlaw | Angriff | Legendär | Gunslinger Bundle (899 Robux) | Hoher Einzelziel-Burst, abprallende Schüsse |
Detaillierte Übersicht aller Klassen
Jede Klasse bringt drei aktive Werkzeuge oder Fähigkeiten in ein Match ein. Tests von Spielern und Ranglistenanalysen bestätigen die genauen Werte für Schaden, Wirkungsbereich und Abklingzeiten des Kaders.
Survivor (Kostenloser Starter)
Der Survivor ist die Standardklasse, die beim Betreten einer Sitzung automatisch freigeschaltet wird. Er bietet einfache Werkzeuge, um die ersten Wellen zu überstehen, während die Spieler Währung für spezialisierte Rollen ansparen.
- Grenade: Wirft ein explosives Projektil, um Ansammlungen einfacher Affen auszudünnen.
- Air Strike: Fordert schwere Artillerie an, um frühe Horden auf offenen Wegen auszulöschen.
- Barricade: Platziert eine Verteidigungswand, um heranstürmende Feinde zu verlangsamen (wird als physische Mauer platziert und nicht als modulares Bauelement).
Medic (Support)
Der Medic ist die günstigste Support-Klasse und kostet 15.000 Einheiten der Ingame-Währung. Spieler können ihn auch über das offizielle Starter Pack für 49 Robux erwerben, das die Medic-Klasse, die Waffe Shorty [T1] und 10.000 Edelsteine enthält.
- Medkit: Stellt 15 % Gesundheit bei anvisierten Verbündeten wieder her.
- Healing Pod: Platziert eine Station, die in einem Radius von 25 Einheiten periodisch 15 Heilung spendet.
- Code Blue: Eine ultimative Fähigkeit, die dem gesamten Team sofort 50 % Heilung gewährt.
Engineer (Utility und Defensive)
Mit einem Preis von 30.000 gilt der Engineer in Community-Guides als beste Mid-Tier-Investition für die Teamverteidigung. Er ermöglicht es den Spielern, Engpässe zu halten und Strukturen zu verstärken.
- Repair: Eine kostenlose Fähigkeit, die pro Schwung bei einer Angriffsgeschwindigkeit von 0,65 Sekunden 20 Haltbarkeit wiederherstellt.
- Turret: Kostet 50, verursacht neun Schaden und hat eine Reichweite von 60.
- Overclock: Verdoppelt für 10 Sekunden vorübergehend die Verteidigungs- und Geschützleistung.
Juggernaut (Tank)
Mit Anschaffungskosten von 75.000 dient der Juggernaut als Frontlinien-Schadensschwamm, der darauf ausgelegt ist, die Aggression der Affen von anfälligeren Schadensausteilern wegzulenken.
- Round Slam: Verursacht 60 Schaden in einem Bereich um den Spieler.
- Brace: Gewährt 30 % Schadensresistenz für 5 Sekunden.
- War Path: Erhöht die maximalen Lebenspunkte um 100 und verspottet Affen in einem Radius von 40 Einheiten, sodass diese ihre Angriffe auf den Juggernaut konzentrieren.
Bomber (Epischer Angriff)
Für 120.000 erhältlich, ist der Bomber eine epische Angriffsklasse, die in Ranglisten der Community als der beste Spezialist für das Beseitigen ganzer Wellen gehandelt wird.
- Satchel: Verursacht 200 Schaden in einem Radius von 20 Einheiten.
- Short Fuse: Verursacht 200 Schaden über einen gewaltigen Explosionsradius von 36 Einheiten und bietet damit den größten einzelnen Explosionsradius im gesamten Spiel.
- Blast Dash: Eine ultimative Fähigkeit, die in einem Radius von 20 Einheiten 120 Schaden zufügt und den Spieler gleichzeitig für eine schnelle Neupositionierung nach vorne katapultiert.
Outlaw (Legendärer Angriff)
Der Outlaw ist eine legendäre Endgame-Angriffsklasse. Offizielle Game-Pass-Informationen belegen, dass er über das Gunslinger Bundle (899 Robux) erworben wird, welches zusätzlich den Dead Man's Hand Revolver und 50.000 Edelsteine enthält. Er glänzt vor allem dann, wenn die Affen auf weiten Freiflächen verstreut sind und Standard-Sprengbomben ihr Ziel verfehlen würden.
- Quick Draw: Feuert einen durchschlagskräftigen Schuss mit 200 Schaden bei einer Abklingzeit von 6 Sekunden ab (kostet 50 zum Auslösen).
- Ricochet: Verursacht 200 Schaden mit einem Projektil, das bis zu 8 Mal abprallt, bei einer Abklingzeit von 8 Sekunden.
- Fandy: Eine ultimative Fähigkeit, die 200 Schaden pro Schuss verursacht, sobald die Klassenanzeige 100 erreicht hat.
Empfohlene Klassenprogression
Video-Guides aus der Community empfehlen eine klare Upgrade-Reihenfolge für den Einsatz erspielter Ressourcen:
- Starte mit dem Survivor: Nutze deine anfängliche Grenade und den Air Strike, um Standardgegner in den ersten Wellen zu beseitigen, ohne verfrüht Ressourcen auszugeben.
- Investiere zuerst in Medic oder Engineer: Der Medic für 15.000 oder der Engineer für 30.000 bieten sofortigen Nutzen für das Team. Das Geschütz des Engineers mit 60 Reichweite und seine Reparaturwerkzeuge vereinfachen die Defensive, während die 50%-Teamheilung des Medics frühe Niederlagen verhindert.
- Spare auf den Bomber: Sobald deine Stabilität im Mid-Game gesichert ist, spare auf die Marke von 120.000 für den Bomber. Sein Short Fuse mit 36 Einheiten Radius und die Mobilität durch Blast Dash bieten die höchste Effizienz beim Wellenräumen gegen massive Horden im Late-Game.
Offizielle Game Pässe und Klassen-Bundles
Spieler, die das mühsame Sammeln von Währung überspringen möchten, können über die offiziellen Store-Bundles des Entwicklers auf bestimmte Klassen und Bonusressourcen zugreifen:
- Starter Pack (49 Robux): Schaltet die Medic-Klasse, die Rang-1-Waffe Shorty und 10.000 Edelsteine frei.
- Gunslinger Bundle (899 Robux): Schaltet die Outlaw-Klasse, den exklusiven Dead Man's Hand Revolver und 50.000 Edelsteine frei.
- Zusätzliche Hilfsmittel: Spieler können auch den 2X Gems Pass (359 Robux) erwerben, um Edelsteinbelohnungen aus Matches dauerhaft zu verdoppeln, oder Dimitris Bundle (1.299 Robux) für Waffen wie die Deagle, P90, SCAR und den Granatwerfer kaufen.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Welche Klasse eignet sich in Survive a Million Monkeys am besten zum Räumen von Wellen?
Community-Guides stufen den Bomber als beste Klasse zum Beseitigen von Wellen ein. Ausschlaggebend hierfür ist seine Fähigkeit Short Fuse, die 200 Schaden über einen Radius von 36 Einheiten anrichtet, kombiniert mit dem Blast-Dash-Ultimate zur schnellen Neupositionierung.
Wie viel kostet die Engineer-Klasse?
Der Engineer kostet 30.000 Einheiten der Ingame-Währung. Er bietet ein automatisches Geschütz für 50 Kosten, das neun Schaden verursacht und eine Reichweite von 60 hat, zusammen mit einer kostenlosen Reparaturfähigkeit und einem 10-sekündigen Overclock-Buff.
Kann man die Outlaw-Klasse mit Robux freischalten?
Ja. Der offizielle Roblox-Store-Eintrag bestätigt, dass der Outlaw im Gunslinger Bundle für 899 Robux enthalten ist, zusammen mit 50.000 Edelsteinen und dem Dead Man's Hand Revolver.
Was bewirkt die Fähigkeit Code Blue des Medics?
Code Blue ist die ultimative Fähigkeit des Medics. Bei Aktivierung stellt sie augenblicklich 50 % der Gesundheit des gesamten Squads wieder her.






